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步驟概要

 

使用此過程可以減少行為問題。簡而言之,如果孩子在規定的時間內沒有做出有針對性的不當行為,就會給孩子一個強化物。在那段時間裡,將給予積極的表揚,以強化他正在展示的適當行為,並提醒他如果他成功了,他將獲得強化物。


第一步:找出孩子想做什麼

第二步:解釋規則

第3步:決定孩子在接受強化物之前需要等待多少時間

第四步:啟動計時器

第五步:在這段時間裡表揚孩子

第 6 步:給出結果:給予強化物,要不然就是重新計時

對步驟進行調整

將該步驟應用於常見的行為問題   哭     自言自語

第 1 步:找出孩子想做什麼

強化物是激勵孩子聽從您的指示的最重要因素。這應該是你那天可以給他的東西。如果你等太久才給予強化物,孩子可能會忘記接受強化物的原因。例如食物、玩具、玩電子遊戲或觀看 YouTube 的時間等。


要弄清楚孩子喜歡什麼,請進行強化評估。列一張孩子喜歡的東西的清單,並根據他喜歡的程度對它們進行排序。他真正喜歡的東西是“大”強化物。他不太喜歡的東西可以稱為“小”強化物。例如,去動物園是一個很大的強化物。將他帶到那裡需要大量的時間、金錢和精力。給他一些餅乾是一種小小的強化。購買一些餅乾並不需要花費很多時間、金錢或精力。 

打印此列表以使其易於評估。當孩子發脾氣的時候很硬清楚地,

有了這份清單將幫助您更快地確定下一步該做什麼。 

打印出強化物列表也是一種有用的方式,可以告知其他看護人使用什麼來強化孩子。每個人都應該對相同的行為使用相同的強化物。如果媽媽對同一行為給予大強化物而爸爸給予小強化物,孩子會感到困惑並且反應不一致。

選擇強化劑時要記住的事情:

a) 完成該行為所需的努力應該等於強化物的質量。比如你在教孩子獨立穿衣服,他已經10天有7次能穿對了,那他就不需要很大的強化物來激勵他了。但是,如果孩子在 10 天內只能正確穿衣服 4 次,那麼完成這項任務對他來說是具有挑戰性的,因此應該給予更大的強化物。


b) 行為的重要性:

教孩子記住把玩具收好不如教他不要打別人重要。減少攻擊性行為是當務之急。如果孩子能減少他的打人行為,就應該給孩子提供最大的強化物之一。


c) 請記住每個孩子都是不同的。能夠吃五個 M&Ms  對一個不經常吃糖果的孩子來說可能意味著很多,所以這對這個孩子來說可能是一個很大的強化劑。如果另一個孩子習慣吃很多醣果,五個 五個 M&M 巧克力豆可能是一個小的強化物。
 

d) 考慮你將給予多少強化物以及你必須給予它們的時間段。例如,如果你只和孩子一起工作一個小時,就不能給孩子玩 10 分鐘電子遊戲這樣的強化物。花很多時間在強化物上會佔用你教孩子的時間。如果課時只有一個小時,強化物應該是孩子能很快接受的東西,然後就會像小零食一樣很快消失。孩子吃了一小塊就沒了。

第 2 步:解釋規則
 
決定要針對哪些行為。如果你想減少孩子的吼叫,向孩子解釋,
“如果你在計時器響起之前還沒有,你可以擁有(強化劑)。”定義目標
使用孩子會理解的詞語清楚地表達行為。對於喊叫,可以定義為說話
比典型的談話聲音更響亮。向孩子解釋後,請他定義行為
給你確認他明白你說的話。問他:“規矩是什麼?”孩子應該
通過說“不要大喊大叫”之類的話來回應。
 
開始此過程時,請嘗試僅針對一兩個行為以保持簡單。一旦
孩子理解程序,如果需要,添加更多行為。為了提醒孩子遵守規則,
把它們寫在一張紙上。如果孩子不識字,可以畫簡單的圖畫
代表規則。例如,如果您的孩子無法讀懂“yell”這個詞,請畫一個
臉和嘴巴旁邊的對話泡泡/氣球,表示大喊大叫。把這個放在孩子附近
看到報紙會提醒他遵守規則,如果他遵守規則,他會得到強化物
他們.

第3步:決定孩子在接受強化物之前需要等待多少時間
 
如果孩子通常每天發脾氣幾次,那麼要求孩子在學校整天不要發脾氣可能是一項非常困難的任務。使用計時器將一整天分成更短的時間段,這將使孩子更容易實現目標。例如,向孩子解釋,“如果你在計時器響起前(30 分鐘)沒有發脾氣,那麼你可以吃點零食。” 
                            

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

要記錄時間,請使用手機上的計時器應用程序,或者您可以購買計時器。對於不熟悉常規時鐘的年幼孩子,請使用視覺計時器。可視計時器看起來像時鐘,但沒有長針和短針。啟動計時器後,時鐘上的顏色數量將開始減少,表明時間量正在減少。一旦計時器上沒有剩餘時間,所有顏色都會消失,並且會開始播放鈴聲/聲音。 
 

 您可以單擊下面的鏈接查找計時器應用程序和您可以購買的單獨計時器。 
 

 
要確定將計時器設置多長時間,請回憶一下孩子每天或每小時表現出目標行為的頻率。以此為參考。請記住,您希望孩子成功實現目標,尤其是在首次實施該程序時。一旦孩子獲得了強化物,他們就會明白程序是如何運作的,也會更有動力去遵守規則。例如,如果一個孩子每小時大喊五次,嘗試將計時器設置為五分鐘。一旦孩子連續五次成功(即收到強化物),然後嘗試將時間增加到六分鐘。每個孩子都會有不同的反應。增加您認為合適的時間,記住您希望孩子在 85% 的時間裡取得成功。
 

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可視計時器

手持式可視計時器

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第4步:啟動計時器

在確認孩子理解規則和程序後,開始計時。將計時器放在孩子可以看到的地方。它將作為視覺提醒,提醒您行為得當。你也可以給強化物看,提醒他這是為了什麼而努力。如果你不能給他看強化物,給他一張強化物的照片或其他能讓他想起強化物的東西會對他有所幫助。例如,如果他想看視頻作為他的強化物,給他看遙控器作為視頻的提醒。

有些孩子可能會過分注意看時鐘或強化物。在這種情況下,隱藏這些項目,但每隔一段時間就展示一次,因為這些項目有重要作用:時鐘告訴他們還需要等待多長時間,強化物提醒他們他們在做什麼為了。 

第5步:在這段時間裡表揚孩子

不能輕易記住信息是自閉症兒童的一個特點。正因為如此,患有 ASD 的兒童不斷做出同樣的不當行為的主要原因之一是因為他們忘記了規則和行為的後果。 為了幫助他們記住規則,在計時器運行時給孩子積極的反饋。此反饋加強了他們目前正在展示的良好行為,並提醒人們注意後果。

 

您的反饋可以是口頭表揚的形式(“談得很好”、“我喜歡你放下手的方式”、“遵守規則做得很好”)。你也可以問一個簡短的問題來明確地提醒他規則:“你說話好嗎”,“你遵守規則嗎”,“你搖晃身體了嗎?”一旦孩子做出反應,就快速表揚他,比如“太棒了!”如果口頭表揚會讓房間裡的其他人分心,您也可以簡單地微笑或豎起大拇指。另一個有效的反饋是向他們展示強化物以提醒他們他們是什麼
為...賣力。如果零食是強化物,請短暫舉起零食讓他們看。如果看視頻是強化劑,指向計算機。


要確定您應該多久提供一次此反饋,請考慮他們過去執行目標行為的頻率。例如,如果他們至少每三分鐘自言自語一次,那麼大約每 50 秒給出一次快速反饋。一旦孩子在這個過程中取得了更大的成功,您可以在表揚他之前增加時間。在我們的示例中,不是每 50 秒錶揚一次,現在嘗試大約每 90 秒錶揚一次。另一方面,如果孩子難以取得成功,則大約每 35 秒而不是 50 秒錶揚一次。請記住,您希望孩子在大約 85% 的時間內取得成功,因此請相應地調整時間。

第 6 步:給出結果:給予強化物,要不然就是重新計時

計時器響起後,如果孩子沒有執行目標行為,則給他強化物。如果孩子在計時器響起之前執行了目標行為,請告訴孩子,例如,“你大喊大叫。沒有零食。重置計時器。”立即重置計時器並向孩子展示強化物,以提醒他他在做什麼。 

調整程序


行為計劃通常需要調整。以下是一些可以使其更有效的調整:

 

1.縮短總時間段。


注意孩子何時做出不當行為。如果孩子在計時器響起之前的時間段快結束時繼續這樣做,則數據告訴您他無法在這段時間內控制自己。縮短定時器週期。 
 
2.縮短給正反饋的時間。


如果你每 30 秒就口頭表揚一次,但他一直在做不當的行為,那就把時間縮短到 20 秒。一旦他連續 5 次成功,嘗試回到 30 秒。如果此後他的行為繼續穩定,請增加時間並嘗試每 45 秒錶揚一次。
 
3.檢查強化物


也許他在您第一次運行該程序時喜歡餅乾,但後來他不再喜歡餅乾了。為確保他選擇了他喜歡的強化物,請將其展示給他看並觀察他的反應。如果您試圖將它提供給他,他會一直看著它還是張開手抓住它。這些跡象表明他真的想要它。如果可能,給他看所有可用的強化物,讓他指著或給你。;
 
4.讓reinforcer在定時器啟動後更顯眼


在這段時間內更頻繁地向他展示強化物。積極的反饋可能不足以提醒他後果。表揚他的時候,也要展示強化物。如果使用零食,請從包裝中取出零食並放在一張紙巾上,以便他可以輕鬆看到。


5.確保他理解目標行為。


確保他記得你正在努力的目標行為,以及他如何獲得強化物。問他:“如果你想要零食,你必須做什麼?”他應該說“不要大喊大叫”之類的話。你也可以問,“如果你大喊大叫,你能吃餅乾嗎?”他應該說,“不。” 
 
還要記住會影響兒童行為的各種因素:

a) 他們前一天晚上的睡眠時間。累了會讓人心情不好。


b) 孩子的飢餓程度會影響他們的行為。如果你用零食作為強化物,而孩子已經吃飽了,他可能沒有動力去吃零食。如果是這種情況,請嘗試其他類型的強化物,如視頻、玩具、音樂等。

c) 父母出差或孩子的兄弟參加夏令營等家裡的任何變化。如果她依附於那個人並習慣與他們在一起,這些會對孩子產生重大影響。

將程序應用於常見的行為問題

                                                                                       


第一步:找出孩子想工作的目的

老師:你要什麼零食?


學生:我要薯片。

 

第二步:解釋規則
老師:好的。如果你遵守規則不哭,你就可以吃到薯片。


學生: 好的。 


老師:規則是什麼?


學生:別哭。


老師:正確。

第三步:決定孩子在接受強化物之前需要等待多長時間
(根據孩子過去的行為【每天哭5次】,我們將定時器定為15分鐘)


老師:如果你不哭,定時器響了,你就可以吃薯片了。


學生:好的

第四步:啟動定時器
老師:我現在開始計時

 

第五步:時間段表揚孩子
(我們將每 3 分鐘給予積極反饋。一旦他在獲得強化物方面變得更加成功,我們將增加給予他積極反饋之前的時間;例如,從 3 分鐘到 5 分鐘。正反饋形式為:口頭表揚或豎起大拇指或詢問孩子目標行為的狀態)


老師:幹得好不哭。


第 6 步:Give 結果:要么給予強化物,要么重置計時器。
(定時器響)


老師:遵守規則做得很好。你哭了嗎?


學生:號


老師:&太好了。這是你的薯片。

減少哭泣 - 成功

                                                                   


第一步:找出孩子想工作的目的

老師:你要什麼零食?


學生:我要薯片。

 

第二步:解釋規則
老師:好的。如果你遵守規則不哭,你就可以吃到薯片。


學生:好的。 


老師:規則是什麼?


學生:別哭。


老師:正確。

第三步:決定孩子在接受強化物之前需要等待多長時間
(根據孩子過去的行為【每天哭5次】,我們將定時器定為15分鐘)


老師:如果你不哭,定時器響了,你就可以吃薯片了。


學生:好的

第四步:啟動定時器
老師:我現在開始計時

 

學生:開始哭)


老師:你哭了。重置定時器。

減少哭泣 - 重置計時器

第一步:找出孩子想工作的目的

老師:你要什麼零食?


學生:我想吃餅乾

 

第二步:解釋規則
老師:好的。如果你遵守規則並且不自言自語,你可以吃兩個餅乾


學生:好的


老師:規則是什麼?


學生:不要自言自語


老師:對

第三步:決定孩子在接受強化物之前需要等待多長時間
(根據孩子過去的行為【每天自言自語15次左右】,我們將定時器定為5分鐘)


老師:如果你不自言自語,那麼當計時器響起時,你就可以吃餅乾了。


學生:好的


第四步:啟動定時器
老師:我現在開始計時

第五步:時間段表揚孩子

(我們將每 3 分鐘給予積極反饋。一旦他在獲得強化物方面變得更加成功,我們將增加給予他積極反饋之前的時間;例如,從 3 分鐘到 5 分鐘。正反饋形式為:口頭表揚或豎起大拇指或詢問孩子目標行為的狀態)
 

老師:幹得好不自言自語


第六步:給結果:要么給予強化物,要么重置計時器。
(定時器響)


老師:遵守規則做得很好。你自言自語了嗎?
學生:否
老師:太好了。這是你的餅乾。

減少自言自語—成功

減少大喊大叫 - 正確的結果

第一步:找出孩子想工作的目的

老師:你要什麼零食?


學生:我要薯片

 

第二步:解釋規則

老師:好的。遵守規則不吼叫就可以吃到兩大塊薯片
學生:好的
老師:規則是什麼?
學生:別喊
老師:對

第三步:決定孩子在接受強化物之前需要等待多長時間

(根據孩子過去的行為【每小時大喊5次】,我們將定時器定為5分鐘


老師:如果你不喊,定時器響了,你就可以吃薯片
學生:好的

第四步:啟動定時器

老師:我現在開始計時

第五步:時間段表揚孩子
(我們將每 30 秒給予積極反饋。一旦他在獲得強化物方面變得更加成功,我們將增加給予他積極反饋之前的時間;例如,從 30 秒到 50 秒。正反饋形式為:口頭表揚或豎起大拇指或詢問孩子目標行為的狀態)

老師:幹得好不吼

第 6 步:給出結果:給予強化物,要不然就是重新計時

(定時器響)


老師:遵守規則做得很好。你沒有喊。這是你的薯片

減少課堂上的吼叫 - 不成功的版本

 

第一步:找出孩子想工作的目的

老師:你要什麼零食?


學生:我要薯片

 

第二步:解釋規則

老師:Ok。遵守規則不吼叫就可以吃到兩大塊薯片
學生:好的
老師:規則是什麼?
學生:別喊
老師:對

第三步:決定孩子在接受強化物之前需要等待多長時間

(根據孩子過去的行為【每小時吼叫5次】,我們將定時器定為5分鐘


老師:如果你不喊,定時器響了,你就可以吃薯片&
學生:好的

第四步:啟動定時器

老師:我現在開始計時

 

第五步:時間段表揚孩子
(我們將每 30 秒給予積極反饋。一旦他在獲得強化物方面變得更加成功,我們將增加給予他積極反饋之前的時間;例如,從 30 秒到 50 秒。正反饋形式為:口頭表揚或豎起大拇指或詢問孩子目標行為的狀態)

老師:幹得好不吼

第 6 步:給出結果:給予強化物,要不然就是重新計時

(兩分鐘後,孩子開始大喊大叫)


老師:你在喊。沒有薯片。我們再試一次。


* 出示薯片提醒他工作的目的,然後立即啟動計時器。快速重置計時器通常會阻止叫喊升級,因為通過重置計時器,他還有另一次獲得強化物的機會。


(定時器響)


老師:遵守規則做得很好。你沒有喊。這是你的薯片。

* 如果你必須連續三次重置計時器,減少他等待強化物(薯片)的總時間;例如,如果他必須等待 5 分鐘才能收到強化物,那麼在你給他強化物(薯片)之前將其減少到 3.5 分鐘。


此外,減少他在收到積極反饋之前必須等待的時間(“幹得好,不要大喊大叫”);例如,每1分鐘錶揚一次就沒有效果;因此,在表揚他之前將時間減少到 40 秒(“幹得好,不要大喊大叫”)。

                                          當您與後果不一致時會發生什麼?
 
1. 當孩子知道你只是偶爾跟進時,他就會知道你不是他總是需要傾聽的人。你是他可以利用的人,因為有時即使他表現不好,你也無能為力。 
 
2. 即使人們教他遵守規則很重要,孩子也學會了,他們可以被打破。他可以打破他們取決於誰和他在一起。 
 
3. 孩子會經常通過打破規則來考驗人,因為他不知道你什麼時候會給出後果。孩子也會測試他不認識的人,因為他不知道他們是否會產生後果。 
 
4. 孩子對你的指示的反應會前後不一致,因為有時他可能反應不正確,但沒有任何後果。他會想,如果有時你不在乎,他為什麼要努力。同時,如果他的反應是正確的,為什麼還要努力嘗試,而你有時卻沒有給他一個積極的結果。為了獲得一致的合規性,您對他的行為的反應必須一致。
 
5. 必須贏得某人的信任。如果您的回答不一致,這將影響他對您的信任程度。這種信任可以延續到他依賴你給他想要的東西的其他情況。例如,如果你告訴孩子你會帶他去公園,他可能會多次要求你確認,因為你有時不會跟進。 

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